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而“跑卡”手游内繁琐的活动、日常、任务等,也让玩家玩起来一点也不休闲,纷纷在留言区内表示不满。由此可见,游戏那“肝”且“氪”的游戏系统是评分下跌的主要因素。

值得肯定的是,《跑跑卡丁车》手游在角色外观上的还原上做的较为出色,角色的神态与动作都与端游相差无几。

但细致的还原同样引起了部分玩家的不满,原因是游戏内增加了大量的氪金外观装饰:发型、服装、眼镜以及翅膀等,导致了与端游画风的较大差异性。不过,同样也有玩家认为这增加了自身的个性化选择。

所幸是在《跑跑卡丁车》手游中,端游的故事模式与赛道都被原汁原味的重现了出来,经典而有趣的故事模式带着笔者回忆了过往游戏中的那段青葱岁月。

而高速路、手指、森林发夹与沙漠回旋这些经典的赛道,甚至在端游的基础上增添了大量的光影特效,并进行了画质的大升级。再搭配上移植端游的BGM,使得我恍惚间有种在玩端游的错觉。

而回到《跑跑卡丁车》中最核心的玩法——漂移。

在端游上,需要“方向键+shift+油门”的多个按键组合才能完成各式炫酷的漂移。在手游中,这些操作被极大的简化,笔者只需要依次按住屏幕上的几个按钮就可完成漂移。

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