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2. 《火炬之光2》( II)

沿着黑暗史诗和火炬1一脉相承的风格给人以暗黑2的原汁原味的技能树加点和祭坛传送等地图要素,在此基础上加强丰富了打击感/地图元素/还有卷轴法术,装备上也有有自己的创新之处,犹记得有些装备要杀死特定数量的怪才会解锁最后的词条(虽然一般没什么卵用)恐怖传奇3黑暗之城,这种升级感让我让我回想起原先暗黑2装备的热情,和现在暗黑3的刷远古是两种不同的刷装备的乐趣体验。

暗黑系游戏的集大成之作、独特的艺术风格、丰富的细节、独具特色的职业设计、贴心的宠物设计让冒险不再孤单和种类繁多的MOD是《火炬之光2》取得如此成功的要点!

3. 《泰坦之旅》(Titan Quest)

大家一提到暗黑游戏,想必脑海中就有了几个名字,而《泰坦之旅》正是其中之一,就如同当年的暗黑2一样让人欲罢不能。精致的画面,丰富的世界观,还有古希腊众神。泰坦之旅不像暗黑2那样给人紧张刺激的感觉,不像恐怖黎明那样画风过于哥特,不像POE那样庞大的天赋树让人挠头。

《泰坦之旅》最有特点的地方在于双专精系统,九个侧重点不同的专精两两搭配形成最后职业,各种打法千变万化、百花齐放。

游戏的操作方面是相当简洁的泰坦之旅 职业搭配,新手教程也相当详细,在玩的过程中基本的手感还是有保证的。另外值得一提的是恐怖传奇3黑暗之城,十周年重制版大大优化了敌人的AI,随便一个小怪被打到都会辗转腾挪,或走位或翻滚,大大提升了可玩性。

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