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3、格挡

格挡不像防御属性那样存在局限性传奇世界道士召唤骷髅,其减伤效果也值得肯定,但是奈何现阶段大多数人喜欢给装备选择穿透属性,所以这里不太建议选择;

4、物理、魔道闪避

可以说是减伤效果最好的属性,如果进行针对性的选择(例如全身装备都选物理闪避),在特定环境下将拥有远超常人的生存能力,只不过该类属性主要服务于竞技。

而对于道士来说,个人倾向于选择物理、魔道防御,虽然该属性作用存在局限性,但对道士来说却能兼顾到进攻:道士符文中的“毒咒”可以让被施毒单位降低物理、魔道的防御力,而道士自身的防御力越高技能效果也就越好,自然道士仅凭一手施毒就能在团队中起到很好的辅助作用,换言之提升基础防御力对道士来说收益要明显其他两个职业。

虽然增防亦有提升输出的效用,但并不适用于单人PVE玩法,因此在选择装备随机属性上还需搭配一些进攻类属性,一般来说整体上防御属性与进攻型属性搭配比例为2:1最佳。而在选择进攻型属性时也有讲究,虽然穿刺、命中、以及攻击均属于进攻型,但对于道士来说主要为了提高打怪效率,因此得以道术攻击为主(穿刺以及命中可以不考虑),反正在竞技PK时只要抱团上毒贡献就做到了。

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