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赢在颠覆式创新

《刀塔传奇》凭什么能受到市场如此多的追捧?这或许是王信文半年来被问到最多的一个问题。

在今年4月出席的一个商业活动上,王信文说:“坦诚来讲其中有一半的运气成分,这个运气具体体现在,我们恰好在一个合适的时间推出一个市场需要的游戏。可能大家已经对全自动战斗的卡牌觉得不新鲜了,这个时候我们恰好推出有操作的卡牌,而且品质足够优秀。”

这与外界对于《刀塔传奇》成功模式的总结较为类似,即“时机的把握+带有颠覆性创新的操作”。

“《刀塔传奇》比较重要的创新有两处,一是我们创造了动作卡牌这个全新的游戏品类,把动作游戏和传统卡牌游戏比较好的融合在了一起;二是我们针对手机这个游戏平台重新设计了交互体验和成长体验,不同于以往的所有手机游戏。”王信文在接受记者采访时认为。

举例来说:在《刀塔传奇》之前,玩家获得的英雄都会根据品质分成1星到5星,而且不能成长。1星的英雄没有培养价值,5星的英雄一定比1星强很多。但在《刀塔传奇》中,所有英雄都能成长到5星,而且各具特色,每个英雄都有适合自己的搭配和玩法,这样玩家在收集英雄时会更有趣。

“我们更多时候只要强调一些"微创新"就可以了,但是我跟团队里的成员说,我们要做非常有价值并且是颠覆式的创新,我相信这样的做法会给玩家带来前所未有的体验,玩家也会回报我们相应的价值。”王信文称。

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