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【醉酒度】

喝酒虽然可以为角色提供临时增益buff,并增加自身的酒量,但是喝酒也是会增加醉酒度的。酒量每达到一定程度,角色自身所能承受的醉酒度上限也就越高。饮用品质越高的酒,所增加的醉酒度就越多。当角色醉酒度超过上限就会变成醉酒状态,醉酒状态时,喝酒所提供的所有临时属性加成都会消除。且醉酒后再喝酒只会增加酒量和醉酒度,醉酒后喝酒不会增加任何临时属性。

角色处于醉酒状态下,只要一直保持在线,就可以减少醉酒度。在线1秒减少1点醉酒度,醉酒度为0时,即算醒酒,同时消除醉酒状态。此外,醉酒状态下,也可以使用醒酒丹来立刻情况当前的醉酒度。

在游戏中,大家可以通过饮用不同类型和不同品质的酒来为自己提供临时buff属性加成,但是由于喝酒会同时增加酒量和醉酒度。喝酒品质越高,增加的酒量和醉酒度也会越多,当酒量达到一定数值时,醉酒度上限也会提升。不过醉酒度超过上限时角色会处于醉酒状态,并移除所有临时buff加成,所以喝酒虽好,可不要贪杯哦!

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